vue基本用法
# 常用指令
常用指令 | 描述 |
---|---|
v-model | 双向数据绑定 把表单元素的value和data中的属性绑定到一起,表单的value发生变化,data的属性也会跟着变化【v-model.number // 直接转换成数字】 |
v-text | 把data(不只是data)中的属性值绑定到DOM元素中,会覆盖元素中原有的内容;并且不能识别字符串中的html标签 |
v-html | 把data(不只是data)中的属性值绑定到DOM元素中;并且可以识别字符串中的html标签 |
v-if / v-else | 如果v-if绑定的值为true,就显示对应的元素;如果为false,显示v-else对应的元素;注意:v-else不是必选项,但必须结合v-if使用,而v-if可以单独使用 |
v-show | 如果值为true,对应的元素就会展示,如果为false,则隐藏; |
v-bind | 绑定动态属性,动态绑定后就可以使用data中的该属性的值;v-bind可以简写为 : |
v-for | 列表渲染 |
v-on | 事件绑定,可简写为@ |
is | 配合<component> 可动态控制展示那个组件,也可以摆脱html模板的限制 |
v-for()
与react的不同的是,react的map()只能循环对象,vue的v-for就厉害了可以遍历数组、对象、数组、字符串
<li v-for="(item, key) of items" :key="key">
<li v-for="(item, key) in items" :key="key">
<li v-for="count in 10" :key="count">{{count}}</li>
// 可使用in 和 of 作为分隔符,与react的map不同的是,Vue的v-for都可以用作对象,数组,数字,
// 字符串等等的遍历,默认再js中,对象不能用for of 遍历,但是vue的合成方法中是允许的【Object.keys()】。
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事件修饰符 | 描述 |
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.prevent | 阻止元素的默认行为 |
.stop | 阻止事件冒泡 |
.capture | 事件在捕获阶段触发 |
.once | 事件只会执行一次,执行完后会被移除 |
.self | 自身的事件触发时才执行事件函数 |
.passive | 事件完成才会触发 例如:@scroll.passive="onScroll" |
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
// 使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。
// 因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。
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键盘事件 | 描述 |
---|---|
@keydown/@keyup | 修饰符:指定按下哪个按键时/松开时才触发事件函数 |
.enter | 回车 |
.esc | esc键 |
.delete | 删除/退格 |
.space | 空格 |
.tab | tab键 |
.up | 上 |
.right | 右 |
.down | 下 |
.left | 左 |
# class与style如何动态绑定
<div id="box">
<p :class="{ active: isActive, 'text-danger': hasError }"></p>
<p v-bind:class="[isActive ? activeClass : '', errorClass]"></p>
<!--直接添加样式-->
<p style="background-color: blue;">sssss</p>
<!--绑定样式-->
<p v-bind:style="'background-color: red;'">sssss</p>
<!--将vue中的属性作为样式设置-->
<p :style="obj">sssss</p>
<!--将多个属性作为样式设置-->
<p :style="[obj,obj1]">sssss</p>
<!--style 绑定中的属性提供一个包含多个值的数组,常用于提供多个带前缀的值 -->
<div :style="{ display: ['-webkit-box', '-ms-flexbox', 'flex'] }"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var vm=new Vue({
el:"#box",
data:{
isActive: true,
hasError: false,
errorClass: 'text-danger',
obj:{
backgroundColor:"gold"
},
obj1:{
fontSize: "30px"
}
},
});
</script>
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# vue中一些小技巧
// 访问父级组件实例,可以直接通过这个方法,访问到父组件定义的属性,也可直接修改,(不建议修改)
this.$parent
// 用来获取定义在data外的数据和方法的。
this.$options
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# props类型
props: {
title: {
type: [String, Number],
default: '标题',
required: true,
},
// 自定义验证函数
propF: {
validator: function (value) {
return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
}
}
}
props: {
title: String,
likes: Number,
isPublished: Boolean,
commentIds: Array,
author: Object,
callback: Function,
contactsPromise: Promise,
time:Date
}
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# 组件components
# 局部组件
在直接import导入在components里面注册下就能用了
<script>
import compB from './components/CompB'
import compA from './components/CompA'
import CompC from './components/CompC'
export default {
components: {
compA,
compB,
CompC,
},
// ...
}
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# 全局组件
在main.js里面注册下,就可以全局直接用了
import CompA from "./components/CompA"
Vue.component("com-a", CompA);
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# 过滤器filter **
# 局部过滤器
写在Vue实例中的filters
内的过滤器是局部过滤器;只能在当前组件可以使用
- 过滤器可以连续使用,后面的过滤器的参数,是上一个过滤器的处理结果,数据会展示成最后一个过滤器的结果
- 过滤器可以传参,参数是传给第二个形参的,第一个参数是`管道符前面的值
{{item.price | toRMB | toFixed(3)}}
data: {
products: [
{
name: 'MAC',
price: 2000
},
{
name: 'iphoneX',
price: 1000
}
]
},
filters: { // 写在filters里面的过滤器是局部过滤器
toRMB (val) {
return val * 6.832423
},
toFixed (val, num = 2) {
return '¥' + val.toFixed(num)
}
}
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# 全局过滤器
Vue.filter(过滤器名, callback)
这种过滤器在任何地方都能使用
// main.js
Vue.filter('toRMB', function(val) {
return return val * 6.832423
})
// 组件内部使用
{{item.price | toRMB}}
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# 自定义全局方法
// mian.js
// 全局的方法
Vue.prototype.$fetch = function (url) {
return fetch(url).then(e => e.json()).then(val => {
return val
})
};
// 自定义全局指令
import Vue from 'vue'
const directives = {
/**
* 自动下滑到底部指令
*/
autoscroll: {
// componentUpdated:VNode 及其子 VNode 全部更新后调用
componentUpdated: function(el) {
let scrollHeight = el.scrollHeight
let clientHeight = el.clientHeight
scrollHeight > clientHeight && (el.scrollTop = scrollHeight)
}
},
focus: function (el) {
el.focus()
}
}
Object.keys(directives).map(t => {
Vue.directive(t, directives[t])
})
// 局部自定义的指令
<template>
<input ref="input" v-focus v-model="val" type="text">
<strong v-demo="{ color: 'red' }">111默认的slot</strong>
</template>
<script>
export default {
// ....
directives: {
// 局部自定义指令
focus: {
inserted: function (el) {
el.focus()
}
},
demo: {
inserted: function (el, binding) {
// el当前的dom
// binding 指令的一些信息 name: "demo"
// rawName: "v-demo"
// value: {color: "red"}
console.log(el.style.color = binding.value.color)
}
}
},
// ....
}
</script>
// 全局组件
Vue.component("counter", About);
// 全局mixin
Vue.mixin(mixin);
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# VUE自定义指令
Vue.directive('focus',{
bind() {
// 当指令绑定到 HTML 元素上时触发.**只调用一次**
console.log('bind triggerd')
},
inserted: (el, binding, vnode) => {
// 当绑定了指令的这个HTML元素插入到父元素上时触发(在这里父元素是 `div#app`)**.但不保证,父元素已经插入了 DOM 文档.**
console.log(el, '当前的dom');
console.log(binding, '指令信息集');
console.log(vnode, 'dom信息');
console.log('inserted triggerd')
},
updated() {
// 所在组件的`VNode`更新时调用.
console.log('updated triggerd')
},
componentUpdated() {
// 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
console.log('componentUpdated triggerd')
},
unbind() {
// 只调用一次,指令与元素解绑时调用.
console.log('unbind triggerd')
}
})
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钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。binding
:一个对象,包含以下属性:name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
# mixins
在开发中有这么一种情况,当你有两个非常相似的组件,它们的功能极其相似,但它们局部稍有不同,现在你的做法是将它们分成两个不同的组件?还是只保留一个组件,局部差异的部分采用props
控制呢?
如果将它们拆分为两个不同的组件,这时功能发生变化,那么必须在两个地方修改它们,如果用props来区分它们,那么后期维护起来将会很复杂,可能减慢你开发的速度
Vue
中的Mixins
基本上是一块定义的逻辑,由Vue以特定的规定方式存储,可以反复使用,为Vue
实例和组件添加功能。因此,Vue mixins
可以在多个Vue组件之间共享,而无需重复代码块。使用过SASS的CSS预处理器的人对mixin应该有很好的了解。
组件内部有跟mixins里面一样的方法时,组件内部的优先级高与mixins
# 局部mixins
//assets/mixins/mixin.js
export const toggle = {
data() {
return {
"show": false
}
},
methods: {
changeState() {
this.show = !this.show;
}
},
created() {
// 默认每次都会执行
console.log('created', 'mixins');
},
mounted() {
console.log('mounted', 'mixins');
}
};
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<template>
<div>
<h1 @click="changeState">mixins</h1>
<h2 v-if="show">toast</h2>
</div>
</template>
<script>
import {toggle} from './mixins/toggle'
export default {
mixins: [toggle]
// ...
//这里面可以正常写,优先级高于mixin的方法。
}
</script>
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# 全局mixins
// main.js
const mixin = {
methods: {
formatDate(dateTime) {
return dateTime
}
}
};
Vue.mixin(mixin);
// 组件里面使用
console.log(this.formatDate(new Date()),'mixins');
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注意:请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项
# extends 和 mixins 区别
extends 和 mixins 类似,通过暴露一个 extends 对象到组件中使用。
extends 会比 mixins 先执行。执行顺序:extends > mixins > 组件
extends 只能暴露一个 extends 对象,暴露多个 extends 不会执行
# vue 组件间通信有哪几种方式
# props/$emit
适用 父子组件通信
// 父组件
<template>
<div id="app">
<div @click="onMore('值')">
父组件
</div>
<compB
:title.sync="value"
@more="onMore"
/>
</div>
</template>
<script>
import compB from './components/CompB'
export default {
name: 'App',
components: {
compB
},
data() {
return {
value: '',
}
},
methods: {
onMore(val) {
console.log(val);
// this.value = val
}
}
}
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<div class="title">{{title}}</div>
<div @click="handleMore">子组件修改父组件的值</div>
<!--<div @click="$emit('update:title', 'false')">子组件修改父组件的值</div>-->
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Comb',
components: {},
props: {
title: {
type: [String, Number],
default: '标题'
},
moreBtn: {
type: Boolean,
default: false
}
},
methods: {
handleMore() {
this.$emit('update:title', 'sync方式修改');
this.$emit('more', 111);
}
}
}
</script>
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# $emit/$on
适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
最近在思考一个问题为什么一定要在created中写this.$on,可以放在mounted中吗?
- 如果触发和监听组件在页面上都创建了,并没有进行数据传输,那么可以放在mounted中
这种情况在实际工作中比较常见,如果在触发的组件实际触发之前,监听组件mouted方法执行了,那么就没有任何问题
- 如果触发和监听组件在页面上依次创建,那么要放在created中
放在created中最主要的原因是组件的生命周期执行顺序决定的, 下面做一个控制不同子组件显示隐藏的问题,a是现在的组件,b是即将显示的组件,那么执行顺序是b先created,beforeMount, 然后才是a的beforeDestroy,destroyed钩子执行,b的mounted最后执行,针对这种业务你想一下,你在a的beforeDestroy钩子中触发emit, 如果在b的mounted中监听,这时候b的生命周期还没有执行到那一步所以,你的触发是不会生效的,所以更通用的情况是放在created钩子中
总结就是 $emit 要放在 $on监听 之后
# vuex 、 $refs 、$parent
# provide/inject
provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。与 React 的上下文特性很相似。
provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
inject/provide 本质还是通过$parent向上查找祖先节点数据
export default {
name: 'u-form',
props: {
title: String,
labelWidth: String,
contentWidth: String,
okButton: { type: String, default: '确定' },
cancelButton: { type: String, default: '取消' }
},
provide() {
return {
uForm: this
}
}
}
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export default {
name: 'u-form-item',
props: {
label: String,
error: String,
required: Boolean,
tip: String
},
data() {
return {
leftSty: {},
rightSty: {}
}
},
inject: ['uForm'],
created() {
this.uForm.labelWidth && (this.leftSty.width = this.uForm.labelWidth)
this.uForm.contentWidth && (this.rightSty.width = this.uForm.contentWidth)
}
}
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watch 也可以监听
// 父
provide () {
return {
nameFromParent: this.name,
getReaciveNameFromParent: () => this.name
}
},
// 子
inject: ['nameFromParent', 'getReaciveNameFromParent'],
computed: {
// 方便使用
reactiveNameFromParent () {
return this.getReaciveNameFromParent()
}
},
watch: {
// 测试
'reactiveNameFromParent': function (val) {
console.log('来自Parent组件的name值发生了变化', val)
}
},
mounted() {
const unWatch = this.$watch("reactiveNameFromParent", (promise) => {
unWatch(); // 仅执行一次
});
},
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# defineProperty 的不足
Vue 不允许在已经创建的实例上动态添加新的根级响应式属性 (root-level reactive property)。 然而它可以使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上:
- 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:
vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:
vm.items.length = newLength
- 新增对象节点时候
vm.obj.a = 1
# 解决的办法
// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set,Vue.set的一个别名,当前组件的实例
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
// Object
this.$set(this.obj,'a',1);
this.obj= Object.assign({}, this.obj, { a: 1})
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# nextTick()
Vue 的特点之一就是响应式,但数据更新时,DOM 并不会立即更新。当我们有一个业务场景,需要在 DOM 更新之后再执行一段代码时,可以借助nextTick实现。
Vue的DOM更新不是同步的,而是异步的,如果我们希望获取更新数据后渲染出来的DOM, 我们需要使用 $nextTick;this.$nextTick(callback), callback会在DOM更新以后执行(如果想要在DOM更新后操作DOM,或者在DOM更新后有其他的事情,要用$nextTick)
<li v-for="(item, index) in ary"
:key="item.id"
ref="listItem">{{item}}</li>
new Vue({
el: '#app',
data: {
ary: [1, 3, 5]
},
mounted() {
console.log(this.$refs.listItem.length)
this.ary.push(7, 9)
// console.log(this.$refs.listItem.length) // 为什么还是3,而不是5呢?
// 因为Vue更新DOM的机制是异步的;push 7,9后并没有直接就去更新DOM,而是先等同步任务执行完,才去执行异步的更新DOM
// 如果一定要获取更新数据以后的DOM,要用$nextTick
this.$nextTick(() => {
// $nextTick 会把回调函数放到DOM更新以后执行
console.log(this.$refs.listItem.length)
})
}
});
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# computed & watch **
computed 计算属性
- 页面加载时就求值;支持缓存,如果依赖的数据发生改变,才会重新计算
- 不支持异步
- 如果一个属性是由其他属性计算而来,这个属性依赖其他属性,依赖发生变化时自动求取最新的计算结果
watch 观察属性
- 页面加载时不求值,依赖值发生改变时才求值
- watch 支持异步
- watch只能监听一个属性的变化,如果有属性依赖这个结果,那么需要手动去重新计算这个结果;
栗子
<div id="app">
<input type="text" v-model="firstName" />
<input type="text" v-model="lastName" />
{{fullName}}
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
firstName: '',
lastName: '',
fullName: '',
obj:{ }
},
computed: {
fullName () {
return this.lastName + this.firstName;
}
},
watch: {
firstName(newVal, oldVal) {
this.fullName = this.lastName + newVal;
},
lastName(nawVal, oldVal) {
this.fullName = newVal + this.firstName;
},
obj: {
handler: 'sayName' , // 这里是字符串
immediate: true, // 立即执行
// deep: true // 深度监控
}
},
methods: {
sayName() {
console.log(this.name)
}
}
});
</script>
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// 整个对象深度监听的时候 需求可能导致让你忽略某个指定的属性变动侦测,这样就就不能这么用了,如果属性特别多的话,单个拆开监听 费时费力 , 可以用下面的方法。
// https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-watch
mounted() {
const handler = () => console.log(this.obj);
Object.keys(this.obj)
.filter(_ => !["name"].includes(_)) // 指定那些属性 不用监听
.forEach(_ => {
this.$watch(vm => vm.obj[_], handler, {
deep: true
});
});
}
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computed: {
fullName: {
// getter 默认只有getter方法
get: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
// setter 我们可以手动添加setter方法,做一些中间处理
set: function (newValue) {
var names = newValue.split(' ')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[names.length - 1]
}
}
}
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# 使用ref
- 首先在要获取的元素添加ref="标识符"的行内属性
- 获取的时候this.$refs.标识符获取元素
- 如果相同的一个ref有一个,获取到的就是带这个ref的原生元素对象
- 如果相同ref的有多个,获取到的是所有带有这个ref的元素组成的数组
<p ref="box">{{msg}}</p>
this.$refs.box.style.color = 'red'
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# this.$once() && 钩子事件hookEvent
this.$once('hook:beforeDestroy',callback)
只针对钩子函数
清除定时器
// 可以用这个方式离开页面之前可以清除定时器
mounted() {
// console.log(this.$options.data())
console.log(this)
this.timer = setInterval(() => {
console.log(Date.now())
}, 1000)
this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
clearInterval(this.timer);
})
},
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监控子组件的生命周期
// 可以侦查组件的钩子函数
<List @hook:mounted="listenMounted" />
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# vue 如何关掉响应式
使用 Object.freeze(),这会阻止修改现有的 property,也意味着响应系统无法再追踪变化
例子:
let obj = {
foo: 'bar'
}
Object.freeze(obj)
new Vue({
el: '#app',
data: obj
})
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<div id="app">
<p>{{ foo }}</p>
<!-- 这里的 `foo` 不会更新! -->
<button v-on:click="foo = 'baz'">Change it</button>
</div>
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另外 Vue 也为大家提供了一个 只能修改数据一次的方法
v-once
通过使用 v-once 指令,你也能执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新。但请留心这会影响到该节点上的其它数据绑定:
<span v-once>这个将不会改变: {{ msg }}</span>
# vue样式穿透
在开发中修改第三方组件样式是很常见,但由于 scoped 属性的样式隔离,可能需要去除 scoped 或是另起一个 style 。这些做法都会带来副作用(组件样式污染、不够优雅),样式穿透在css预处理器中使用才生效。
深度作用选择器有>>>
和别名/deep/
>>>
基本在纯css中使用,类似Sass,less的Css预编译器一般都用/deep/
,但是eslint 可能不被通过,所以可以使用::v-deep
代替
::v-deep .el-table thead tr,::v-deep .el-table thead tr th {
background: rgba(235, 238, 245, 0.27) !important;
}
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# 函数式组件
函数式组件是无状态,它无法实例化,没有任何的生命周期和方法。创建函数式组件也很简单,只需要在模板添加 functional 声明即可。一般适合只依赖于外部数据的变化而变化的组件,因其轻量,渲染性能也会有所提高。
<template functional>
<div class="list">
<div class="item" v-for="item in props.list" :key="item.id" @click="props.itemClick(item)">
<p>{{item.title}}</p>
<p>{{item.content}}</p>
</div>
</div>
</template>
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# css使用js的变量
<template>
<div class="box" :style="styleVar">
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
height: {
type: Number,
default: 54,
},
},
computed: {
styleVar() {
return {
'--box-height': this.height + 'px'
}
}
},
}
</script>
<style scoped>
.box {
height: var(--box-height);
}
</style>
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# 生命周期**
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 组件实例被创建之初,组件的属性生效之前 |
created | 组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实 dom 还没有生成,$el 还不可用 |
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用 |
mounted | el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子 |
beforeUpdate | 组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前 |
update | 组件数据更新之后 |
activated | keep-alive 专属 ,组件被激活时调用 |
deactivated | keep-alive 专属 ,组件被销毁时调用 |
beforeDestroy | 组件销毁前调用 |
destoryed | 组件销毁后调用 |
# 路由使用
{
path: "/",
redirect: "/accountSum",
},
{
path: '/mic/*',
name: 'mic',
component: {
render: (h) => h('router-view'),// 渲染到 <router-view></router-view> 中
},
},
{
path: "/accountDetails/id:?",
component: () => import('../components/AccountDetails.vue'),
meta: {keepAlive: true,}
},
{
path: "*",
redirect: "/accountSum",
},
export default new Router({
mode: "history",// 默认是hash模式
routes,
// linkActiveClass: "active"
})
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# 路由的方法
this.$router.back() // 回退
this.$router.go(n)
this.$router.replace()
this.$router.push(`/permission/role-detail/${val}`); // 跳转到当前role-detail页面
const {name, meta, path, params, fullPath, query, hash} = this.$route // 获取值
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# 全局守卫
// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => {
next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {
next();
});
router.afterEach((to, from) => {
console.log('afterEach 全局后置钩子');
});
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# 路由独享守卫
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: workspace,
component: Foo,
beforeEnter: (to, from, next) => {
// 参数用法什么的都一样,调用顺序在全局前置守卫后面,所以不会被全局守卫覆盖
}
}
]
})
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# router-link-exact-active和router-link-active
router-link-exact-active
当路由到哪里时,该类名就添加到对应的路由标签上
router-link-active
子级选中后,父级也会跟着选中
# AJAX数据调取
可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted
中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,
可以将服务端端返回的数据进行赋值。推荐在 created
钩子函数中调用异步请求,因为在 created
钩子函数中调用异步请求有以下优点:
- 能更快获取到服务端数据,减少页面 loading 时间;
- ssr 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;
export default {
data () {
return {
commitList:[],
show:true,
}
},
methods: {
async queryCommit(){
this.show = true
this.commitList = await fetch(`https://api.xxxx.cn`,
{
method: 'GET',
headers: {
'Authorization': 'token xxxx'
}
}
).then(response => {
if (response.ok) {
this.show = false
return response.json();
}
throw new Error('接口调取失败!');
});
}
},
created(){
this.queryCommit();
},
}
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# 语法示例*
<div id="app">
<!-- 小胡子语法 -->
{{ msg }}
<!-- v-on事件绑定,可简写为 @ -->
<p>{{ msg }}</p>
<button v-on="reverseMsg">点击翻转</button>
<!-- v-bind数据动态绑定,可简写为 : -->
<span v-bind:message="msgTime">创建时间</span>
<!-- v-if/v-else/v-show控制元素出现(v-if和v-else直接操作的DOM;v-show控制的是style) -->
<p v-if="seen">Now you see this</p>
<p v-else>Now you see that</p>
<p v-show="seen">This is v-show's content</p>
<!-- v-for列表渲染,可渲染对象、数组、字符串、数字,生成谁就v-for谁,v-for之后一定要写:key属性 -->
<ul>
<li v-for="(item, index) in toDoList" :key="item.id">
{{ index }}
</li>
</ul>
<!-- v-text/v-html将属性绑定到DOM元素中,text不识别标签,html识别 -->
<div v-text="title"></div>
<div v-html="title"></div>
<!-- v-model双向数据绑定,注意只能绑定表单元素 -->
<div>{{ phone }}</div>
<div>
<input type="text" v-model="phone"/>
</div>
</div>
<script>
new Vue({
// 绑定根DOM元素节点,在此元素节点下的操作都可以被vue识别
el : '#app',
// 储存
data : {
msg : 'Hello World',
msgTime : new Date().toLocaleString(),
seen : true,
toDoList : [
{item : sleep},
{item : eat}
],
title : '<h2>这是个title</h2>',
phone : '231231231'
},
// 方法
methods : {
reverseMsg () {
this.msg = this.msg.split('').reverse().join('')
}
},
// 用于处理数据,但是不会改变原数据的数据处理方式,一般用来格式化数据(文本数据格式化)
filters: {
},
// 侦听器属性,是一个对象;键是需要观察的表达式,值是对应的回调函数;当被观察的表达式的值发生变化之后,会用对应的回调函数完成相应的监视操作
watch: {
},
// 计算属性,基于依赖进行缓存,只有当缓存发生改变时才会重新求值;不要放入过多的逻辑,不能与data中的属性重名,否则会报错
computed: {
},
// 挂载局部组件,只能当前使用
components: {
// 一个字符串模板作为 Vue 实例的标识使用
template: ``,
// 创建props及其传递过来的属性
props: []
}
// 生命周期的钩子函数 - 一个组件从开始到毁灭的过程
beforeCreate () {}, // 初始化实例后,数据观测前
created () // 在这儿可以调用methods中的方法、改变data数据;常用来发送请求,获取数据
axios.get/post/all() // axios获取ajax的数据
},
beforeMount () {}, // 挂载开始之前
mounted () {}, // 已挂载,可以获取、操作el的DOM元素
beforeUpdate () {}, // 数据更新时,获取的数据是更新之后的,但页面中的DOM元素是更新之前的
updated () {}, // DOM已更新,可以执行依赖DOM的操作
beforeDestroy () {}, // 实例销毁之前,此时所有方法都可调用,常用来执行清理任务
destroyed () {}, // 实例销毁之后,所有事件、子实例都会销毁
});
vm.$set(vm.toDoList, item, play) // 向data中新增属性需要使用$set方法
</script>
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# Vuex
Vuex是一个专为Vue应用程序开发的状态管理模式。每一个Vuex应用的核心就是store,就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态state。
主要包括以下几个模块:
- State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
- Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
- Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数,
相当于rudex的reducer
- Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作,
相当于rudex的action
- Module:允许将单一的 Store 拆分为多个store且同时保存在单一的状态树中。
# 项目结构
├── main.js
├── api
│ └── ... // API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
└── test.js # 测试demo
# vuex配置
// modules/test.js
const test = {
namespaced: true,
state: {
// state就是数据,如果数据定义在state中组件中如果要使用这个数据:默认是this.$store.state.属性名 的方式获取
count: 15
},
mutations: {
// state 中的数据不能被直接修改,如果要修改这些数据,需要使用mutation,注意mutation中不能使用异步更新state
// 组件中使用this.$store.commit('add')更新
add(state, payload) {
console.log(payload);
state.count++
},
},
actions: {
// action可以使用异步,但是更新数据仍然需要 commit 对应的mutation
// 组件中使用this.$store.dispatch('syncAdd')更新
syncAdd(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add', 11)
}, 1000)
},
async asyncAdd(context, val) {
await console.log(val);
context.commit('add')
},
},
getters: { // 跟在外面单独声明是一样的
getCount(state) { // this.$store.getters.getCount
return state.count
}
}
};
export default test
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namespaced为true的作用是告诉vuex,该模块所有的state 、getters、mutations、actions里面的东西调用时都需要加上命名空间,这个命名空间就是该模块被improt时命名的名字。
// getters.js
const getters = {
// this.$store.getters.count
count: state => state.test.count,
};
export default getters
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// index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import getters from './getters'
const path = require('path');
Vue.use(Vuex);
// 通过node的 require.context,获取所有的的文件目录,不需要每次显式的调用import导入模块
const files = require.context('./modules', false, /\.js$/);
let modules = {};
files.keys().forEach(key => {
let name = path.basename(key, '.js'); // 当前文件的名字,没有后缀
modules[name] = files(key).default || files(key)
});
const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'
const store = new Vuex.Store({
modules,
getters, // 这里也可以写在modules里面
strict: debug,
plugins: [
// 这个数组里面是函数
(...state) => {
console.log(state);
}
]
});
export default store
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// main.js
import store from "./store"
new Vue({
router,
store, // 这里导入就可以this.$store使用了
render: h => h(App)
}).$mount('#app');
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# 组件中使用
<template>
<h1 @click="changeCount">Vuex</h1>
<h2>{{num}}</h2>
<h2>{{count}}</h2>
</template>
<script>
import {mapMutations, mapState, mapActions, mapGetters} from 'vuex'
export default {
name: 'test',
data(){
return {
// num: this.$store.state.test.count //这里获取只会加载一次,不能动态响应
}
},
created() {
// console.log(`%c store`, `color:#42b983`, this.$store.state.test.count);
// console.log(`%c store`, `color:#42b983`, this.$store.getters.count);
console.log(`%c store`, `color:#42b983`, this.$store);
},
methods: {
changeCount() {
// this.$store.commit('add'); // 在不使用辅助函数,默认是这么用的 对应的是mutations
// this.$store.dispatch('syncAdd'); // 对应的是actions
this.add(); // 这里是使用辅助函数之后的用法
this.syncAdd()
},
...mapMutations(['add']),
...mapActions({
syncAdd: 'syncAdd' // 可重命名
})
},
computed: {
// vuex 的数据建议在这里面声明,可保持页面的整洁
// count() {
// return this.$store.state.test.count
// },
...mapGetters(['count']), // 跟上面的一致
...mapState({ // 直接砸容器内部获取值
num: state => state.test.count // 如果外面有num的字段,外面的优先级高
})
}
}
</script>
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如果有 namespaced 命名空间、如果使用辅助函数 ...mapGetters()
...mapGetters({
zoom : 'map/zoom'
})
...mapGetters('map',['zoom'])
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运行流程:
vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当接口返回值的时候,
actions会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,
从而实现**整个数据流程都在vuex内部进行,便于后期管理**
![image-20240604113236672](/Users/zy/Library/Application Support/typora-user-images/image-20240604113236672.png)
# Pinia
# Pinia 的主要特点
- 更简洁的 API:Pinia 的 API 设计更加直观和简洁,使用体验更好。
- 内置的类型推导:Pinia 支持更好的 TypeScript 类型推导,无需额外配置即可获得完整的类型支持。
- 组合式 API:Pinia 更好地支持 Vue 3 的组合式 API,使得状态管理与 Vue 3 的其他功能更自然地融合在一起。
- 模块化:Pinia 天然支持模块化,使用
defineStore
函数轻松定义和管理多个 store。 - 自动持久化:Pinia 支持自动持久化插件,可以方便地将状态存储到 localStorage 等持久化存储中。
# 与 Vuex 的区别
- 状态定义和访问:在 Vuex 中,state 是通过
state
对象定义的,并通过store.state
访问。而在 Pinia 中,state 是通过state
函数返回的对象定义的,并直接通过 store 实例访问。 - Mutations:Vuex 需要显式定义
mutations
来修改 state,而在 Pinia 中,直接在actions
中修改 state 即可,不需要单独的mutations
。 - 模块注册:Vuex 需要手动注册模块,而 Pinia 通过
defineStore
自动管理 store,无需手动注册。 - 插件支持:Pinia 内置支持插件,扩展功能更容易。
# Pinia 使用详细示例
# 安装 Pinia
npm install pinia
# 设置 Pinia 实例
// main.js 或 main.ts
import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
const pinia = createPinia()
app.use(pinia)
app.mount('#app')
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# 创建 Store
// src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
count: 0,
name: 'Counter Store'
}),
actions: {
increment() {
this.count++
},
setCount(newCount) {
this.count = newCount
},
async incrementAsync() {
// 模拟异步操作
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
this.increment()
},
updateState(partialState) {
this.$patch(partialState)
}
},
getters: {
doubleCount: (state) => state.count * 2,
isEven: (state) => state.count % 2 === 0
},
// 启用持久化 需要安装 pinia-plugin-persistedstate
persist: {
enabled: true, // 启用持久化
strategies: [
{
key: 'counter',
storage: localStorage, // 使用 localStorage 进行持久化
}
]
}
})
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# 使用 Store
<template>
<div>
<p>Name: {{ counter.name }}</p>
<p>Count: {{ counter.count }}</p>
<p>Double Count: {{ counter.doubleCount }}</p>
<p>Is Even: {{ counter.isEven }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
<button @click="incrementAsync">Increment Async</button>
<button @click="updateCount(5)">Set Count to 5</button>
<button @click="updateName('Updated Counter Store')">Update Name</button>
</div>
</template>
<script>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
export default {
setup() {
const counter = useCounterStore()
const increment = () => {
counter.increment()
}
const incrementAsync = () => {
counter.incrementAsync()
}
const updateCount = (newCount) => {
counter.setCount(newCount)
}
const updateName = (newName) => {
counter.updateState({ name: newName })
}
return {
counter,
increment,
incrementAsync,
updateCount,
updateName
}
}
}
</script>
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# $patch 和 actions 详细说明
# $patch
$patch
方法用于一次性更新多个状态属性。它接受一个部分状态对象,并合并到现有的状态中。
actions: {
updateState(partialState) {
this.$patch(partialState)
}
}
// 使用时
const updateName = (newName) => {
counter.updateState({ name: newName })
}
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# Actions
actions
用于定义业务逻辑和修改状态。可以在 actions
中进行同步或异步操作。
actions: {
increment() {
this.count++
},
setCount(newCount) {
this.count = newCount
},
async incrementAsync() {
// 模拟异步操作
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
this.increment()
}
}
// 使用时
const increment = () => {
counter.increment()
}
const incrementAsync = () => {
counter.incrementAsync()
}
const updateCount = (newCount) => {
counter.setCount(newCount)
}
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# 总结
Pinia 提供了更简洁的 API、更好的类型支持和自然的组合式 API,使得状态管理更简单直接。与 Vuex 相比,Pinia 去除了 mutations
,简化了状态管理的流程,并提供了更多的灵活性和可扩展性。
# element ui
# form表单自定义验证规则
rules = {
roleName: [
{required: true, message: '请输入名称', trigger: 'blur'},
{max: 10, message: '长度超过 10 个字符', trigger: ['blur', 'change']},
{validator: this.repeatRoleName, trigger: 'blur'}
]
};
// 查询当前名称是否已经被占用
async repeatRoleName(rule: any, value: string, callback: (val?: string) => void) {
if (this.formData.tempRoleName === value) return callback();
const usable = await checkRoleName(value);
if (!usable) {
callback('该角色名称已被占用')
}
callback()
}
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# Table
// 格式化
<el-table-column
min-width="180"
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